あくタイプのわざ一覧
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威力/命中/PP
技の種類/対象
技の効果について
あくのはどう
80/100/15
特殊/単体
20%で相手をひるませる
いちゃもん
--/100/15
変化/単体
相手に同じ技を出させない
うそなき
--/100/20
変化/単体
相手の「とくぼう」2段階DOWN
おいうち
40/100/20
物理/単体
相手が交代する状態になると2倍ダメージ
おきみやげ
--/100/10
変化/単体
自分は「ひんし」状態、相手の「こうげき」と「とくこう」2段階DOWN
おしおき
1/100/5
物理/単体
相手の「のうりょく」がUPしていると威力UP
おだてる
--/100/15
変化/単体
相手を「こんらん」状態、相手の「とくこう」1段階UP
かみくだく
80/100/15
物理/単体
20%で相手の「とくぼう」1段階DOWN
かみつく
60/100/25
物理/単体
30%で相手をひるませる
さきおくり
--/100/15
変化/単体
相手はそのターンのみ「すばやさ」に関係なく、行動が最後になる
さしおさえ
--/100/15
変化/単体
5ターンの間、相手は道具を使えない
じごくづき
80/100/15
物理/単体
相手に音を使ったわざを2ターン出せなくする
しっぺがえし
50/100/10
物理/単体
後攻の時、威力2倍
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すてゼリフ
--/100/200
変化/単体
相手「こうげき」「とくこう」1段階DOWN 控えポケモンと入れ替わる。 「みがわり」を出していても当たる
すりかえ
--/100/10
変化/単体
自分の道具と相手の道具を交換
ダークホール
--/80/10
変化/相手2体
相手を「ねむり」状態
だましうち
60/--/20
物理/単体
必中攻撃
ダメおし
50/100/10
物理/単体
そのターンに相手が攻撃を受けていると威力2倍
ちょうはつ
--/100/20
変化/単体
次のターンまで、攻撃技のみしか出せない
つけあげる
20/100/10
物理/単体
自分の能力1段階UPすると威力20UP(最大860)
つじぎり
70/100/15
物理/単体
急所確率が高い
つめとぎ
--/--/48
変化/自分
自分の「こうげき」「めいちゅう」1段階UP
DDラリアット
70/100/15
物理/単体
相手の能力変化に影響を受けずにダメージを与える
どろぼう
40/100/10
物理/単体
道具無所持の場合、相手の道具を奪う
ナイトバースト
85/95/10
特殊/単体
100%で相手の「とくこう」1段階DOWN 「みがわり」を出していても当たる
なげつける
1/100/10
物理/単体
もっている道具を投げて攻撃
バークアウト
55/95/15
特殊/複数
もっている道具を投げて攻撃
はたきおとす
20/100/20
物理/単体
相手を道具無所持状態にする
ひっくりかえす
--/--/205
変化/単体
相手の能力変化が逆になる
ふいうち
80/100/5
物理/単体
先制攻撃になる
ふくろだたき
10/100/10
物理/単体
手持ちのポケモンの数だけ攻撃
ぶんまわす
10/100/10
物理/単体、味方複数
特になし
よこどり
--/--/10
変化/単体
相手がそのターンに使用した、回復系の技、能力変化の技を使えるようになる
わるだくみ
--/--/20
変化/自分
自分の「とくこう」2段階UP
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