ほのおタイプのわざ一覧
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威力/命中/PP
技の種類/対象
技の効果について
あおいほのお
130/85/5
特殊/単体
20%で相手を「やけど」状態 相手が「こおり」状態の時はこおりが溶ける
オーバーヒート
140/90/5
特殊/単体
自分の「とくこう」が2段階DOWN。
おにび
--/75/15
変化/単体
相手を「やけど」状態
かえんぐるま
60/100/25
物理/単体
10%で相手を「やけど」状態、自分と相手の「こおり」状態が解消
かえんだん
100/100/5
特殊/相手、味方複数
30%で相手を「やけど」状態 相手が「こおり」状態の時、こおりが溶ける
かえんほうしゃ
95/100/15
特殊/単体
10%で相手を「やけど」状態
クロスフレイム
100/100/5
特殊/単体
クロスサンダーの直後に続けて出すと威力が2倍 相手が「こおり」状態のとき、こおりが溶ける
自分が「こおり」状態でも使用ができ、その場合は自分のこおりが溶ける
せいなるほのお
100/95/5
物理/単体
50%で相手を「やけど」状態
だいもんじ
120/85/5
特殊/単体
10%で相手を「やけど」にする。
トラップシェル
150/100/5
特殊/複数
ターンの始めにトラップを仕掛ける そのターン内にぶつりわざを受けると 、爆発してダメージを与える
ニトロチャージ
50/100/20
物理/単体
100%で自分の「すばやさ」が1段階UP 相手が「こおり」状態の時は、こおりが溶ける
にほんばれ
--/--/5
変化/全体
5ターンの間「ひざしがつよい」
ねっぷう
100/90/10
特殊/1、2体
10%で相手を「やけど」状態。
はじけるほのお
70/100/15
特殊/単体
ダブルバトルとバトルロイヤルでは、隣のポケモンに最大HPの16分の1のダメージを与える 相手が「こおり」状態の時は、こおりが溶ける
ヒートスタンプ
--/100/10
物理/単体
相手より自分の重さが重いほど威力が高くなる(最大120)
相手が「こおり」状態の時は、こおりが溶ける
相手が「ちいさくなる」を使用していると威力が2倍になり、さらに必中になる
ひのこ
40/100/25
特殊/単体
10%で相手を「やけど」状態。
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Vジェネレート
180/95/5
物理/単体
自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」「すばやさ」が1段階DOWN
相手が「こおり」状態の時は、こおりが溶ける
ブラストバーン
150/90/5
特殊/単体
この技を使用した次のターンは行動できない
相手が「こおり」状態の時は、こおりが溶ける
フレアドライブ
120/100/15
物理/単体
与えたダメージの1/3を自分が受ける。
10%で相手を「やけど」状態
ブレイズキッズ
85/90/10
物理/単体
10%で相手を「やけど」状態
相手が「こおり」状態の時は、こおりが溶ける
急所に当たりやすい
ふんえん
80/100/15
特殊/全体
相手を「やけど」状態
ふんか
150/100/5
特殊/1、2体
自分のHPが少ないと威力DOWN。
ブラストバーン
150/90/5
特殊/単体
次ターンは行動できない
ほのおのうず
15/70/15
特殊/単体
2~5ターン連続で攻撃。相手は逃げられなくなる
ほのおのキバ
65/95/15
物理/単体
10%で相手を「やけど」状態、もしくは、ひるませる
ほのおのちかい
80/100/10
特殊/単体
「みずのちかい」と合わさると
ほのおのパンチ
75/100/15
物理/単体
10%で相手を「やけど」状態
ほのおのまい
80/100/10
特殊/単体
50%で自分の「とくこう」が1段階UP
相手が「こおり」状態の時は、こおりが溶ける
ほのおのムチ
80/100/15
物理/単体
100%で相手の「ぼうぎょ」1段階DOWN
マグマストーム
120/70/5
特殊/単体
2~5ターン間ダメージを与え続ける。攻撃の間は逃げられない
マジカルフレイム
75/100/10
特殊/単体
100%で相手の「とくこう」1段階DOWN
もえつきる
130/100/5
特殊/単体
攻撃後、自分のほのおタイプが消える
やきつくす
60/100/15
特殊/複数
相手の持っているきのみを焼いて使えなくする
相手が「こおり」状態の時は、こおりが溶ける
れんごく
100/50/5
物理/単体
100%で相手を「やけど」状態
相手が「こおり」状態の時は、こおりが溶ける
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