かくとうタイプのわざ一覧
スポンサーリンク
威力/命中/PP
技の種類/対象
技の効果について
アームハンマー
100/90/10
物理/単体
自分の「すばやさ」が1段階DOWN
あてみなげ
70/--/10
物理/単体
必中、後攻になる
いのちがけ
--/100/5
特殊/単体
自分のHP分のダメージを与える。
自分は「ひんし」状態、技が外れた場合は「ひんし」状態にはならない。
いわくだき
40/100/15
物理/単体
50%で相手の「ぼうぎょ」1段階DOWN
インファイト
120/100/5
物理/単体
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階DOWN
カウンター
1/100/20
物理/単体
後攻になる、相手の物理攻撃2倍返し
からてチョップ
50/100/25
物理/単体
急所に高確率で当たる
かわらわり
75/100/15
物理/単体
「リフレクター」と「ひかりのかべ」無効化
きあいだま
120/70/5
特殊/単体
10%で相手の「とくぼう」1段階DOWN
きあいパンチ
150/100/20
物理/単体
後攻になる、攻撃を受けると攻撃できない
きしかいせい
1/100/15
物理/単体
残りHPが少ないほど、与えるダメージUP
グロウパンチ
40/100/20
物理/単体
100%で自分の「こうげき」1段階UP
クロスチョップ
100/80/5
物理/単体
急所に高確率で当たる
けたぐり
1/100/20
物理/単体
相手の「おもさ」が重いと威力UP
じごくぐるま
80/80/25
物理/単体
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
しんくうは
40/100/30
特殊/単体
先制攻撃ができる
しんぴのつるぎ
85/90/15
特殊/単体
自分の「とくこう」と相手の「ぼうぎょ」によってダメージが決まる
スカイアッパー
85/90/15
物理/単体
空に飛び上がっている時でも攻撃できる
スポンサーリンク
せいなるつるぎ
90/100/15
物理/単体
相手の能力変化の影響を受けない
たたみがえし
1/100/20
変化/味方
そのターンの相手攻撃技を防御する
出てきた直後の行動でしか成功しない
へんか技は防げない
ちきゅうなげ
1/100/20
物理/単体
自分のレベルと同じダメージを与える
つっぱり
15/100/20
物理/単体
2~5回攻撃
とびげり
85/95/25
物理/単体
攻撃がはずれると、与えるはずだったダメージの1/2を自分が受ける
とびひざげり
100/90/20
物理/単体
攻撃がはずれた時、ダメージの1/2を自分が受ける
ともえなげ
60/90/10
物理/単体
後攻になる
野生ポケモンとの戦闘が終了すつ追加効果がある
トレーナー戦ではポケモンを強制的に交代させる追加攻撃がある
トリプルキック
10/90/10
物理/単体
3回攻撃。当たれば当たるほど威力UP
ドレインパンチ
60/100/5
物理/単体
相手に与えたダメージの半分だけHP回復
にどげり
30/100/30
物理/単体
2回攻撃
ばかぢから
120/100/5
物理/単体
自分の「こうげき」「ぼうぎょ」が1段階DOWN
ばくれつパンチ
100/50/5
物理/単体
100%で相手を「こんらん」状態
はっけい
60/100/10
物理/単体
30%で相手を「まひ」状態
はどうだん
90/--/20
特殊/単体
必中攻撃
ビルドアップ
--/--/20
変化/自分
自分の「こうげき」「ぼうぎょ」1段階UP
ファストガード
--/--/15
変化/味方
そのターンの先制技を防御
フライングプレス
100/95/10
物理/単体
普通の攻撃(かくとうタイプと同時にひこうタイプ)
相手が「ちいさくなる」を使用していると威力は2倍になり、さらに必中になる
マッハパンチ
40/100/30
物理/単体
先制攻撃できる
まわしげり
60/85/15
物理/単体
30%で相手をひるませる
みきり
--/--/5
変化/自分
相手の技を回避できる
めざましビンタ
60/100/10
物理/単体
「ねむり」状態の相手に2倍のダメージ、相手は「ねむり」から覚める
やまあらし
60/100/10
物理/単体
必ず急所に当たる
リベンジ
60/100/10
物理/単体
そのターンに攻撃を受けると、技の威力2倍になる
ローキック
65/100/20
物理/単体
100%で相手の「すばやさ」を1段階DOWM
スポンサーリンク