でんきタイプ技
技の名称
威力/命中/PP
技の種類/対象
技の効果について
かみなり
120/70/10
特殊/単体
30%で相手を「まひ」状態、天気が「あめ」時は必中、「ひざしがつよい」時は命中半減
かみなりのキバ
65/95/15
物理/単体
10%で相手を「まひ」状態もしくは、ひるませる
かみなりパンチ
75/100/15
物理/単体
10%で相手を「まひ」状態
じゅうでん
--/--/20
変化/自分
次のターンの、でんきタイプの技の威力2倍
10まんボルト
95/100/15
特殊/単体
10%で相手を「まひ」状態
スパーク
65/100/20
物理/単体
30%で相手を「まひ」状態
チャージビーム
50/90/10
特殊/単体
70%で自分の「とくこう」1段階UP
でんきショック
40/100/30
特殊/単体
10%で相手を「まひ」状態
でんげきは
60/--/20
特殊/単体
必中攻撃
でんじは
--/100/20
変化/単体
相手を「まひ」状態
でんじふゆう
--/--/10
変化/自分
5ターン間、自分が「ふゆう」状態
でんじほう
120/50/5
特殊/単体
相手を「まひ」状態
ほうでん
80/100/15
特殊/全体
30%で相手を「まひ」状態
ボルテッカー
120/100/15
物理/単体
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける
威力/命中/PP
技の種類/対象
技の効果について
かみなり
120/70/10
特殊/単体
30%で相手を「まひ」状態、天気が「あめ」時は必中、「ひざしがつよい」時は命中半減
かみなりのキバ
65/95/15
物理/単体
10%で相手を「まひ」状態もしくは、ひるませる
かみなりパンチ
75/100/15
物理/単体
10%で相手を「まひ」状態
じゅうでん
--/--/20
変化/自分
次のターンの、でんきタイプの技の威力2倍
10まんボルト
95/100/15
特殊/単体
10%で相手を「まひ」状態
スパーク
65/100/20
物理/単体
30%で相手を「まひ」状態
チャージビーム
50/90/10
特殊/単体
70%で自分の「とくこう」1段階UP
でんきショック
40/100/30
特殊/単体
10%で相手を「まひ」状態
でんげきは
60/--/20
特殊/単体
必中攻撃
でんじは
--/100/20
変化/単体
相手を「まひ」状態
でんじふゆう
--/--/10
変化/自分
5ターン間、自分が「ふゆう」状態
でんじほう
120/50/5
特殊/単体
相手を「まひ」状態
ほうでん
80/100/15
特殊/全体
30%で相手を「まひ」状態
ボルテッカー
120/100/15
物理/単体
相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける
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